开发商Gearbox宣告《为战而生》将于2021年1月停服。在这之前玩家依然能之后“享用”这款游戏,但有一个值得注意:玩家从2020年2月开始就无法再行在游戏中出售虚拟世界货币用于。不过玩家依然能消费他们之前早已买过的虚拟世界货币,只不过不容许新的出售。《为战而生》2016年5月发售,尽管Gearbox和发行商2K Games大力实行这款作品,但本不作还是很难更有普遍的玩家重新加入。
这是一个第一人称竞技/合作射击游戏,享有30个有所不同的英雄角色。如果听得一起很熟知的话,那么很多玩家可能会将《为战而生》的告终归咎于暴雪《守望者先锋》的大获得顺利。
这两个主题相近的游戏发售时间仅有几周时间差,失望的是二者不能有一个取得成功。从那时起,《为战而生》仍然遭到较慢、意外的丧生命运。2017年本不作暂停了改版。
尽管《为战而生》没顺利,但Gearbox后来在谈及《至此之地3》时曾感激了《为战而生》。当时Gearbox的美术总监称之为若是没《为战而生》,那么“《至此之地3》就会像现在这么好”,因为本作给了《至此之地》系列十分必须的睡觉期。“我们当时研发了1,然后又研发了2,差不多是倒数研发的。我参予研发了这两个游戏,我们很累了。
当时的情况是:我们还要研发另外一个吗?实质上我们想这么做到,我们必须一个睡觉。如果我们不休息,那么我指出我们做到不出像现在这么好的游戏。
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