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LOL7月24日更新了什么 LOL7月24日更新内容一览‘亚搏app’
本文摘要:由于LOL在7月24日凌晨5点展开了停机改版,所以很多小伙伴都想要告诉LOL7月24日改版了什么!那么下面99单机网小编成就带给了LOL7月24日的改版内容,小伙伴们一起来想到吧!LOL7月24日改版了什么?

由于LOL在7月24日凌晨5点展开了停机改版,所以很多小伙伴都想要告诉LOL7月24日改版了什么!那么下面99单机网小编成就带给了LOL7月24日的改版内容,小伙伴们一起来想到吧!LOL7月24日改版了什么?LOL本次将改版8.14版本! LOL7月24日改版内容一览:由于LOL在7月24日凌晨5点展开了停机改版,所以很多小伙伴都想要告诉LOL7月24日改版了什么!那么下面99单机网小编成就带给了LOL7月24日的改版内容,小伙伴们一起来想到吧!英雄:暗裔剑魔 亚托克斯基础生命值增加。Q基础损害增加。E再行充能频率在低级时减少,在高级时提升。

R额外攻击力减少。复活时,Q的倒计时将暂停。

既然亚托克斯玩家早已掌控了归属于他的独有玩法技巧,他就显得过于过强劲了,特别是在对于线上而言。于是我们将亚托克斯的部分早期能力移往到了他在游戏后期的持续性上。综合【追加】:按下CTRL+5不仅不会转换亚托克斯的剑姿,还不会让他张开双翅基础属性生命值:610 ⇒ 580Q - 暗裔利刃基础损害:20/35/50/65/80 ⇒ 10/25/40/55/70Q2损害:125% Q1损害(并未改动)Q3损害:150% Q1损害(并未改动)最佳落点损害:150% Q1,Q2,Q3损害(并未改动)对小兵损害:65-100% (于1-18级)基础损害⇒ 50-100% (于1-18级)基础损害E - 暗影冲决再行充能时间:20/18/16/14/12秒⇒ 24/20/16/12/8秒R - 大灭亡额外攻击力:20% 总攻击力 ⇒ 20/22.5/25% 总攻击力【追加】:在复活时,Q的再度投掷倒计时将暂停8.13版本中途改版以下改动已在8.13版本中途改版Q1 长度:625 ⇒ 650Q1 宽度:175 ⇒ 200Q2 长度:500 ⇒ 525 (最佳落点尺寸并未改动)低玩游戏评论:基础生命增加,Q基础损害增加,E前期加热时间提升,R中后期攻击力提高。

故整体前期对线能力巩固潮汐海灵 菲兹W仍然对启动目标导致额外损害。W基础损害减少。如果被增强后的反击并未斩杀目标,W现在将获取额外的打中损害。

菲兹W的额外损害启动机制不尽人意,这让用于菲兹的玩家必须仍然憋着他们部分损害手段直到先前时机来临。作为一名刺客,菲兹所扮演着的角色应当是尽早投出损害并全身而退,这让那段等候期特别是在失望。于是我们后移除了这个技能的启动机制,并归还了W主动打开后的打中损害增益效果,但你依然只不会在斩杀目标后才取得技能的加热重置。

【已改版】W - 海石三叉戟菲兹的下次普攻导致额外损害。如果它斩杀了一个单位,W的加热时间和部分法力消耗将获得归还。如未斩杀,菲兹先前的普攻将取得增强,持续5秒。

增强反击损害: 20/30/40/50/60 (+0.4 法术强度) ⇒ 40/50/60/70/80 (+0.4 法术强度)否重置普攻:是(并未改动)加热时间:10/9.5/9/8.5/8 秒⇒ 7/6.5/6/5.5/5 秒消耗:30/40/50/60/70 法力值 (并未改动)斩杀奖励:W加热时间重置至1秒,归还20/28/36/42/50法力值 ⇒ 20/28/36/44/52 法力值并未导致斩杀的损害增益效果:10/15/20/25/30 (+0.3 法术强度)打中损害,持续5秒被动剧痛效果:20/30/40/50/60 (+0.4 法术强度),持续3秒(并未改动)W的被动剧痛效果仍然起到于菲兹用于Q冲刺穿越或被R的小鱼或鲨鱼所打中的目标(经测算,此改动暂未构建)低玩游戏评论:W加热时间增加,基础损害提升,对同个单位持续输入能力强化。实体化萝莉 金克丝基础生命值减少。生命值茁壮属性增加。

射手英雄处境不佳的部分原因(特别是在是那些无偏移,强劲后期的)是由于他们自身的线上耐久度严重不足,且面对着一些全新的进攻性极强的英雄。基础属性生命值:531 ⇒ 581生命值茁壮属性:88 ⇒ 84低玩游戏评论:基础生命提升50点,茁壮生命巩固,提升了前期对线生存能力,强化天启者 卡尔玛基础法力值恢复减少;茁壮属性增加。基础护甲减少;Q喷发物半径减少。

灵光闪亮的发生爆炸损害在低级时增加。辅助型的卡尔玛在大部分玩家水准的比赛中都处境不欠佳,但如果我们必要的强化她很可能会造成她在一些高端局中显得过强劲。

于是我们增强了她的基础施法能力和耐久度,但上调了她的部分清线能力,以让她在最低水准的比赛中会过分强势。基础属性法力值恢复:8.5法力值每5秒⇒ 11.5法力值每5秒法力值茁壮属性:0.8法力值每5秒 ⇒ 0.5法力值每5秒基础护甲:20.4 ⇒ 26Q - 心灵烈焰喷发物半径:250 ⇒ 280灵光闪亮发生爆炸损害:50/150/250/350 (对应梵咒等级1/2/3/4) ⇒ 35/140/245/350 (对应梵咒等级1/2/3/4)低玩游戏评论:基础护甲和蓝量恢复提升,Q前期基础损害和范围增加,巩固亡灵战神 赛恩Q基础损害和损害收益在高级时减少。由于【号令之旗】是当时上路的必选装备,当时我们对于赛恩最后一次的巩固是有适当的。但既然现在这件装备已从游戏中去除,他就处在弱势的一方了。

Q - 凶残重击基础损害:30/47.5/65/82.5/100 ⇒ 30/50/70/90/110损害收益:0.45/0.50/0.55/0.6/0.65 总攻击力⇒ 0.45/0.525/0.6/0.675/0.75总攻击力低玩游戏评论:Q基础损害和AD加成反应提升,对线和清兵能力强化瘟疫之源 图奇基础生命值提升。生命值茁壮属性增加。

射手英雄处境不佳的部分原因(特别是在是那些无偏移,强劲后期的)在于他们自身的线上耐久度严重不足,且所面临的某些新的英雄还极具攻击性。基础属性生命值:531 ⇒ 581生命值茁壮属性:88 ⇒ 848.13版本中途改版由于上个版本距离我们早已三周之幸(相比于常规的两周而言),在此期间我们也发售了一个比起以往较大型的均衡改版。于是我们在本次新版新的公布了这些改动,以免你错失。

暗裔剑魔 亚托克斯闻上方皮城女警 凯特琳爆头损害:50%(+100%暴击亲率)总攻击力 ⇒ 50-100% (于1/7/13级) (+125%暴击亲率) 总攻击力麦林炮手 崔丝塔娜Q攻击速度: 30/50/70/90/110% ⇒ 50/65/80/95/110%E消耗:70/75/80/85/90 法力值⇒ 50/55/60/65/70 法力值惩戒之箭 韦鲁斯Q低于损害收益:1.0总攻击力 ⇒ 1.1总攻击力Q仅次于损害收益:1.5总攻击力 ⇒ 1.65总攻击力W打中损害: 5/9/13/17/21 ⇒ 7/10.5/14/17.5/21W变换启动时损害:每层2/2.75/3.5/4.25/5% 目标仅次于生命值 ⇒每层 3/3.5/4/4.5/5% 目标仅次于生命值永恒梦魇 魔腾基础攻击力:65 ⇒ 62R损害收益:1.5 额外攻击力⇒ 1.2 额外攻击力岩雀 塔莉垭被动移动速度:30-45% ⇒ 20-45%Q加热时间:9/7.5/6/4.5/3 秒⇒ 11/9/7/5/3 秒声音特效改版改版了部分英雄的声音特效凯南:整个机制取得了新的声效李青:改版了当前的混合与后期声效克格莫:改版了当前的混合与后期声效嘉文四世::改版了当前的混合与后期声效显强化九尾妖狐 阿狸E法力消耗增加。E魅惑时长在低级时减少。通过低机动性和【魅惑妖术】让敌人折损是阿狸的核心玩法,因此我们想让【魅惑妖术】显得极具冲击力,即使在游戏前期亦然。

E - 魅惑妖术消耗:85 法力值 ⇒ 70法力值魅惑持续时长:1/1.25/1.5/1.75/2 秒⇒ 1.4/1.55/1.7/1.85/2 秒低玩游戏评论:E蓝耗增加,前期掌控时间提升,主Q副W的加点收益更高。魔蛇之挟 卡西奥佩娅Q基础损害在后期减少。Q损害收益减少。

Q - 瘟毒发生爆炸基础损害:75/120/165/210/255 ⇒ 75/125/175/225/275损害收益:0.7法术强度 ⇒ 0.8法术强度低玩游戏评论:Q基础损害和AP加成反应提升,后期输入强化英勇投弹手 库奇E基础损害和每层抗性免除减少。E - 格林机枪基础损害:80/140/200/260/320 ⇒ 120/170/220/270/320每层抗性免除:0.5/1/1.5/2/2.5 ⇒ 1/1.375/1.75/2.125/2.5低玩游戏评论:E基础损害和破甲提高,前中期损害较小强化,更容易过度到后期蜘蛛女皇 伊莉丝生命值茁壮属性减少。基础属性生命值茁壮属性:85 ⇒ 93沙漠死神 内瑟斯被动生命偷走效果在低级时减少。被动 - 毁灭灵魂生命偷走:10/15/20% (于1/7/13级) ⇒ 12/18/24% (于1/7/13级)低玩游戏评论:被动猫能力提升,较小强化战争之王 潘森重新加入1级时额外攻速。

W基础损害减少。攻速的减少应当能协助潘森打野,同时也没给踏上的潘森带给过于多压制力。基础属性1级时额外攻击速度:0% ⇒ 8%W - 圣盾压制基础损害:50/75/100/125/150 ⇒ 60/85/110/135/160低玩游戏评论:基础攻速提升,W损害提升,前期强化虚空遁地兽 雷克塞Q和R的损害收益提高。

Q - 女王之怒损害收益:0.4 额外攻击力 ⇒ 0.5 额外攻击力Q - 猎物搜索损害收益:0.4 额外攻击力 ⇒ 0.5 额外攻击力R - 虚空猛冲损害收益:1.85 额外攻击力⇒ 2.0 额外攻击力低玩游戏评论:Q和R损害提升,整体强化战争女神 希维尔Q加热时间增加。Q - 镖之刃加热时间:9秒 ⇒ 7秒虚空之眼 维克兹Q损害收益减少。Q - 等离子核裂变损害收益:0.6法术强度 ⇒ 0.8法术强度暗夜猎手 薇恩W损害在高级时减少。

W - 圣银弩箭仅次于生命值损害:4/6/8/10/12%目标仅次于生命值⇒ 4/6.5/9/11.5/14%目标仅次于生命值低玩游戏评论:W损害提升,后期输入更加强劲,可以考虑到再行把W点剩皮城执法官 蔚基础攻速减少。R加热时间增加。基础属性基础攻击速度:0.625 ⇒ 0.644R - 天霸横空思轰出加热时间:130/100/70 秒⇒ 110/85/60秒低玩游戏评论:基础攻速提升,R前期加热增加,更容易发动gank机械先驱 维克托W施法距离减少。

W - 重力场施法距离:700 ⇒ 800显巩固祖安狂人 蒙多Q生命值归还增加。Q - 病毒屠刀打中后生命值消耗归还:50% ⇒ 40%(斩杀后依然缩减到)幻翎 洛Q加热时间在高级时减少。R加热时间减少。

Q - 微光飞翎加热时间:12/10.5/9/7.5/6 秒⇒ 12/11/10/9/8 秒R - 惊鸿过隙加热时间:120/100/80 秒⇒ 130/110/90 秒北地之怒 瑟庄妮R头晕时长增加。R - 近于冰寒狱仅次于头晕时长:2秒 ⇒ 1.5 秒暮光之眼 慎Q滑行效果在低级时增加。Q - 奥义!暮临滑行效果:35% ⇒ 15/20/25/30/35%诺克萨斯统率 斯维因R发生爆炸损害收益增加。R - 恶魔升华仅次于发生爆炸损害收益:1.35 法术强度 ⇒ 1.05 法术强度(经测算,此改动暂未构建)刀锋之影 泰隆W返程损害在高级时增加。

W - 斩草除根返程损害:70/95/120/145/170 ⇒ 70/85/100/115/130低玩游戏评论:W二段损害增加,损害额减少,仍然强势齐天大圣 孙悟空E基础损害在高级时增加。E - 腾云突击基础损害:65/110/155/200/245 ⇒ 65/100/135/170/205低玩游戏评论:E基础损害增加,前中期愈演愈烈损害减少暮光星灵 佐伊W基础损害在高级时增加。W损害收益增加。W - 窃法美琪基础损害:75/120/165/210/255 ⇒ 75/105/135/165/195损害收益:0.65法术强度 ⇒ 0.55法术强度低玩游戏评论:W基础损害和AP加成反应增加,损害减少装备与物品打野装备如果你享有团队中最多的金币,那么你斩杀线上小兵所取得的金币将增加。

线野双收式玩法是一种十分被动且无遭遇战的策略,它的核心思路在于回避冲突。它的不存在政治宣传了许多常规的线上玩法,因此我们要求大幅的巩固这一策略。我们将在季前赛针对这个问题之后找寻更加洁净的系统解决方案,但目前而言我们只是想增加这种策略的可行性。

猎人的长刃刀/猎人的护身符【追加】野怪猎手:如果你享有团队中最多的金币,那么你每斩杀线上小兵所取得的金币都将增加10枚。这个惩罚将在你已完成【游击者的军刀】或是【偷猎者的较短匕】的给定附魔移除。

低玩游戏评论:巩固野核玩法,如:剑圣+宝石,天使+努努等。在打野刀附魔成大件之前,增加斩杀小兵金钱收益,故前期收益大大降低。8.13版本中途改版由于上个版本距离我们早已三周之幸(相比于常规的两周而言),在此期间我们也发售了一个比起以往较大型的均衡改版。于是我们在本次新版新的公布了这些改动,以免你错失。

岚贴近成路线:暴风之剑+十字镐+短剑+725金币 ⇒ 暴风之剑+十字镐+短剑+短剑+425金币总价:3200金币(并未改动)暴击损害:160-200% (于0-60%暴击几率) ⇒ 160-200% (于0-30%暴击几率)格斗手套总价:600金币⇒ 400金币疯狂制备价格:400金币 ⇒ 600金币总价:1300金币(并未改动)召唤师技能传输加热时间减少。【传输】早已沦为了大部分线上最不具支配能力的召唤师技能。这对下路的影响特别是在相当严重,造成下路英雄只是想要全然的规避对线阶段的冲突,直到游戏成功过渡到后期。

从现在起,我们下调了【传输】的加热时间作为惩罚,同时也给予了崇尚战斗的召唤师更加多交锋的时间窗口。基础加热时间:300 秒⇒ 360 秒中止后加热时间:200 秒⇒ 240 秒符文征服者额外攻击力增加。

【征服者】早已从战士的基石符文中脱颖而出,并已开始占有上路非战士英雄的板块了。巩固它在部分的线上强度应当能给与其他的基石符文(和英雄)一些反打的机会。额外攻击力:10-35 (于1-18级) ⇒ 6-35 (于1-18级)幽灵魄罗【幽灵魄罗】现在必须占到一个装备格。【追加】:在草丛1秒后,你当前的饰品将变为一件【幽灵魄罗】装备,它可被用摆放【幽灵魄罗】当你或者你的幽灵魄罗处在敌方领土时(跨过河道),取得5-20 (基于等级) 法术强度或是3-12 额外攻击力,自适应僵尸把守【僵尸把守】仍然因友方把守超时分解。

毁坏敌方把守后将对敌方英雄导致额外损害。【追加】把守的报仇:在把守被毁坏后,不会对毁坏它的敌方英雄导致30-90(于1-18级)额外魔法损害【已改版】:僵尸把守现在仅有在敌方把守被毁坏后经常出现,友方把守因为超时消失后会分解指针改版(从左往右:上方:配置文件指针,友方指针,敌方指针,敌方指针-色盲模式)(从左往右:下方:标记,草丛把守+标记友方,反击移动+标记敌方)在英雄联盟经历了9年半的时光后,我们要求改版游戏内的指针!改版后的指针将与那款昔日的黄铜手套指针功能完全相同,同时也将带给大量改良。全新版本:游戏内的指针图案已被改版(请求查阅上方最少见的指针)形状:更加整洁更加简练,所以当你沿着屏幕移动它们时,将更容易跟踪它们颜色:所有图标都已调整,以免在恐慌的团战中与地图或颗粒所混合可扩展的:现在可以在选项中缩放或增大> 界面菜单。

4K分辨率的大符合!浪漫为首专属:你依然可以通过选项 > 界面菜单 转换到旧版的指针英雄自由选择并未停止使用英雄仍然将你跳出英雄自由选择界面。错失一次英雄自由选择界面的停止使用英雄操作者就完结整个自由选择流程显然有些苛刻。在改版后,如果你在此过程中并未停止使用英雄将被视为“并未停止使用英雄”的长时间操作者,并且英雄自由选择流程也将之后。

但如果你在此过程中并未自由选择英雄,这依然不会造成整个流程完结。开黑语音功能全新升级LOL游戏内置语音全新升级,便利语音服务,好友开黑道别文字交流,在游戏内才可关上开黑语音,动态对话,战术布局、动态对话,精彩因应,开黑上分一往无前。

转入开黑房间,邀好友组队,页面右下角语音功能,才可打开游戏开黑语音,房间内好友可展开动态语音对话。版本改版后,我们将逐步在各大区升级开黑语音功能,敬请期待!。


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